unity2 유니티 게임오브젝트의 흐름 LifeCyle 골드메탈 유니티 강좌 보고 정리한 내용입니다. 게임오브젝트 생명주기에 대한 코드내용입니다. LifeCycle.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LifeCycle : MonoBehaviour { //#라이프 사이클 // 활성화 물리 => 게임로직 => 해체 // [프 레 임] //유니티 초기화(Awake(), Start()) // 게임 오브젝트 생성 할 때, 최초 실행 함수(딱 한번만 실행) void Awake() { Debug.Log("플레이어 데이터가 준비되었습니다."); } //활성화 영역. //초기화랑 물리 영역 사이에 위치함. //게임 오브젝트가 활성화 되었을 때.. 2022. 6. 29. 유니티 C# 프로그래밍 기초 골드메탈 유니티 강좌를 보고 정리한 내용입니다. 변수 타입과 조건문, 반복문, 함수, 클래스 등 기본문법에 대해서 따라해본 코드 내용입니다. NewBehaviourScript.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { string title = "전설의"; string playerName = "나검사"; int level = 5; float strength = 15.5f; int exp = 1500; int health = 30; int mana = 25; bool isFullLevel = true; void St.. 2022. 6. 29. 이전 1 다음